Elysium
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Elysium

CABAL Online - The Revolution Of Action
 
ФорумПорталГалереяПоискПоследние изображенияРегистрацияВход

 

 Обсуждение классов: Warrior

Перейти вниз 
+3
Cash
Zavoevatel
Azurat
Участников: 7
АвторСообщение
Azurat

Azurat


Количество сообщений : 271
Возраст : 41
Географическое положение : Lithuania
Дата регистрации : 2007-11-18

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeПн Ноя 19, 2007 8:06 pm

Здесь можно обсуждать все, что связано с классом Warrior: давать советы, делиться опытом, задавать вопросы.
Вернуться к началу Перейти вниз
Zavoevatel

Zavoevatel


Количество сообщений : 21
Возраст : 38
Дата регистрации : 2007-11-26

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Ноя 28, 2007 3:18 pm

Отпешитесь пожалуйста,кто что знает. Я где то в интернете читал, что пвпшничать надо всеми классами в комбо,это даёт точность и шанс срабатывания станов,сбивания с ног и т.д. Конкретно Warrior'у это даёт скорость нанесения скилов,т.к. снижается время на переходы со скила на скилы в комбо,там написанно что без комбо,скилы Warrior'а очень медленные.
Вернуться к началу Перейти вниз
Cash

Cash


Количество сообщений : 48
Дата регистрации : 2007-11-21

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Ноя 28, 2007 5:17 pm

не только медленные но и попадать ты будешь в лучшем случае 1 из 3 ударов. без комбо не выиграть дуэли. другое дело, если тебя лучник или маг убивает, постоянно съё***сь от тебя, тут комбо не спасет. надежда на крит и возможность свалить его с ног. но и тут шансов почти 0 при прочих равных.
Вернуться к началу Перейти вниз
Cash

Cash


Количество сообщений : 48
Дата регистрации : 2007-11-21

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Ноя 28, 2007 5:28 pm

комбо для пвп:

Whirlwind (gm 9 <4.3s>) + Terra Break (am 18 <6.5>) + Rising Shot (reg 9 <1.6s>) + Whirlwind (gm 9 <4.3s>)...(если осталась мааааааленькая тютелька никчемной жизни соперника, то добавляем в комбо скилл Spiral Doom (a.ex 18 <3.8s>))

лучше чем это комбо для пвп пока не выдумал. если соперник не умирает после оного и делает сам все правиьно, то шансов выиграть почти нет)

З.Ы. в скобочках указан лвл скила и время каста...

З.З.Ы. нужно потестить комбо без Terra Break, слишком уж долгий каст да и дамаг всего 1/3, если не меньше, по сравнению с Whirlwind.

комбо для жЫрных мобов:

Whirlwind (gm 9 <4.3s>) + Terra Break (am 18 <6.5>) + Rising Shot (reg 9 <1.6s>) + Spiral Doom (a.ex 18 <3.8s>)

*для убийства обычного планктона использую поочередно Whirlwind (gm 9 <4.3s>) + Spiral Doom (a.ex 18 <3.8s>)

+оба скила массовые
+подходят к др др по кул тайму, т.е. не нужно ждать, сразу др за др...
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeПн Дек 03, 2007 9:52 pm

А есть советы для начинающих? Кстати а что для вариора выгоднее, грэйтсворд или катана? На одно надо силу на второе ловкость, ну а как сюда вписываются доспехи?
Вернуться к началу Перейти вниз
Zavoevatel

Zavoevatel


Количество сообщений : 21
Возраст : 38
Дата регистрации : 2007-11-26

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeПн Дек 03, 2007 10:09 pm

Ну я и написал, что комбо даёт точность 100%,хотя я пока не мазал и без комбо,но пвпшился я тоже крайне мало. плюс как я прочёл,ещё и шанс сбивания с ног,и т.д.,срабатывания бонусов скила как я понял. К тому же,во время комбо сбивание с ног,прерывает твоё комбо,по этому тратить время на разгон комбо,я тоже посчитал не нужным,если уж комбо сорвали,то доделывать придётся без комбо, соперника.
Вернуться к началу Перейти вниз
Zavoevatel

Zavoevatel


Количество сообщений : 21
Возраст : 38
Дата регистрации : 2007-11-26

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeПн Дек 03, 2007 10:16 pm

Мне кажется доспехи сюда вписываются как средство пожить подольше,и сильнее стукнуть противника,пометче,и по болезнее. Что касается грейт сворда,и дайкатаны,в комбо не мажешь,пытаться сделать с дайкатаной из танка уворотчика,мне кажется лишним,хотя не могу исключать факта,что в грейт сворд и дайкатану влазиют разные бонусы. Сам в игре начинающий. Что касается кача,не знаю что лучше. разница в статах,не меняет на мой взгляд в корне дело,хотя я выбрал грейт сворд,по принципу оценки статов,что если я узнаю что нибудь новое,то с грейт сворда перейти на дайкатану по статам легче,чем с катаны на грейт.
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Дек 12, 2007 11:09 pm

И вообще, вориоры самые блатные ребята! И это однозначно! Даже однозначнее однозначного! Cool
Вернуться к началу Перейти вниз
serj@team

serj@team


Количество сообщений : 136
Возраст : 38
Географическое положение : Ukraine
Дата регистрации : 2007-11-20

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Дек 13, 2007 5:52 pm

Ага, мясо оно и в африке мясо... держать толпу - чисто па панятиям для блатных пацанчегов Very Happy
Вернуться к началу Перейти вниз
DarkFinrael

DarkFinrael


Количество сообщений : 128
Возраст : 35
Географическое положение : Москва, пр-т Вернадского (м. Юго-Западная)
Дата регистрации : 2007-11-20

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Дек 13, 2007 6:07 pm

=))))
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Дек 13, 2007 7:47 pm

Че бы вы хлюпики без нас делалали=) Вас же в два щета мобы захавают!)
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Янв 31, 2008 11:14 pm

2 Кэш - а чего ты выбрал именно Rising Shot (reg 9 <1.6s>) есть же скиллы помощнее?
И еще, как я понял из выше сказанного, главное побыстрее сделать второй Whirlwind (gm 9 <4.3s>) я прав?
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Янв 31, 2008 11:19 pm

А насчет планктона да, комба Whirlwind (gm 9 <4.3s>) + Spiral Doom (a.ex 18 <3.8s>) наверняка самая лудшая, я раньше использовал роунд кат (Общая круговуха крч.) и Spiral Doom (a.ex 18 <3.8s>) - крайне практичная комба для всех кто еще не ГМ сворда)
Вернуться к началу Перейти вниз
Cash

Cash


Количество сообщений : 48
Дата регистрации : 2007-11-21

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeПт Фев 01, 2008 1:03 pm

CrackJack пишет:
2 Кэш - а чего ты выбрал именно Rising Shot (reg 9 <1.6s>) есть же скиллы помощнее?
И еще, как я понял из выше сказанного, главное побыстрее сделать второй Whirlwind (gm 9 <4.3s>) я прав?

только для того, чтобы оттянуть время кул таймя гм скилла...

короче, то комбо устарело и несовершенно, есть другое более крутое и мощное и походу самое лучшее для пве и пвп (каждый из этих скиллов способен сбить с ног)

Whirlwind (9lvl) + Cascade Break (20lvl) + Spiral Doom (18 lvl) + Rolling Crash (20lvl)+...

P.S. Spiral Doom прокачан до 18 лвл, а не до 20 для того чтобы, когда баг комбо, можно было юзать друг за другом без простоя Whirlwind+Spiral Doom
P.P.S тока я точно не помню... Cascade Break и Rolling Crash либо на своих местах либо подменяют др др...нужно смотреть в игре...
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСб Фев 02, 2008 9:15 pm

Cascade Break вообще рулёвый удар, площадь покрывает афигенную, мобы нах отлетают, можно спокойно стрелять sword canon или искользовать wirlwind. как я понял на 9ур у Whirlwindа кул тайм 4.3 сек ток если использовать 2ое комбо кэша (Whirlwind (4.3) + Cascade Break (2.9) + Spiral Doom (3.Cool + Rolling Crash (3.0)то выходит что Whirlwind (4.3) остывает уже на половине остальной комбы(9.7сек). т.е. можно или усилить Whirlwind (4.3)(до 12 или до 15 ур) или сделать комбо короче к примеру без Rolling Crash (9.7-3.0=6.7сек) или и то и другое. По ходу это выйдет оч убойное комбо для ПвП, эх быстрее бы мне ГМ набрать)). Rolling Crash - в такой комбе будет эфективен только против мобов т.к. только их можно толково сбить с ног.

А насчет Terra Break - это полное фуфло, ни видона, ни подобающего урона для такой скорости каста, не советую тратить на него ни деньги ни скилл пойнты. Гавно одним словом, им единственное мобов добивать.

Теория такова, осталось лиш проверить на практике lol!
Вернуться к началу Перейти вниз
Cash

Cash


Количество сообщений : 48
Дата регистрации : 2007-11-21

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeВт Фев 05, 2008 2:11 am

CrackJack пишет:
...как я понял на 9ур[/b] у Whirlwindа кул тайм 4.3 ....т.е. можно или усилить Whirlwind (4.3)(до 12 или до 15 ур) или сделать комбо короче к примеру без Rolling Crash (9.7-3.0=6.7сек) или и то и другое...
это время каста вроде...кул тайм у него 6,5 или 8,7 или типа того... так что усиление или урезание - не вариант-(( мой вариант комбо никак нельзя переделать... оно фундаментально =)))))
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Фев 06, 2008 3:50 am

2 Cash Правда? Че ты брешиш) на 9 уровне же у всех скиллов кул и каст тайм равны!Или у ГМ скилла иначе?
***************************************************************
Вот совет по повода AURA BARRIER ИЛИ КАК или как там его, берите только на уровне А.мастера (хоть он и доступен с мастера) иначе лудше Айрон скин докачать.
Вернуться к началу Перейти вниз
Azurat

Azurat


Количество сообщений : 271
Возраст : 41
Географическое положение : Lithuania
Дата регистрации : 2007-11-18

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Фев 06, 2008 11:24 am

Иначе, у каждого чара разные гм
Вернуться к началу Перейти вниз
Cash

Cash


Количество сообщений : 48
Дата регистрации : 2007-11-21

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Фев 06, 2008 3:55 pm

кул тайм Whirlwind (9лвл) - 8,1sec
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Фев 06, 2008 4:55 pm

Ааацтой... ну хотяб баланс и бла бла бла есть. а нигде не написано какой кул тайм дальше по повышению уровня на Whirlwind идет?
Вернуться к началу Перейти вниз
serj@team

serj@team


Количество сообщений : 136
Возраст : 38
Географическое положение : Ukraine
Дата регистрации : 2007-11-20

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Фев 07, 2008 11:13 pm

Дальше больше, на 15 левеле кул тайм около 13 секунд будет... на 20 вообще ахтунг, имхо самые мощные скиллы с кулл-таймом 8-9 секунд на 9 левеле выше качать не стоит, слишком уж долго откачиваться будет....Я г.мастер скилл прокачал до 15, потом через 4 левела спустил на 9, да в пвп чуть хуже, но зато в каче меньше мороки...
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСб Фев 09, 2008 6:06 pm

А на гм скилах выше 9 ур надбавки такие же как и у остальных(+0.05 Амп за 3 ур)?
Вернуться к началу Перейти вниз
CrimsonDawn

CrimsonDawn


Количество сообщений : 19
Возраст : 37
Дата регистрации : 2008-01-01

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeЧт Фев 21, 2008 6:04 pm

баффы и дебаффы эп2

① Soul Blade
Effect: Caster’s Attack UP
Condition: "G. Master(16)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style, and Instructor Harper (Port Lux)
Details: (Lv. 1 Based)
Attack: +36 (2.00 increase per level)
Duration: 120sec
(Promotion Bonus 100% up)
MP: 30 (3.00 increase per level)
Cool Time: 54.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 2.2sec

② Cat's Recovery
Effect: Caster’s HP Auto-Recovery UP
Condition: “Completer(18)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style, and Instructor Harper (Port Lux)
Details: (Lv. 1 Based)
HP Recovery Rate: +43(Every 2sec) (3.00 increase per level)
Duration: 60sec
(Promotion Bonus 100% up)
MP: 30 (3.00 increase per level)
Cool Time: 30.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec

③ Bear's Vitality
Effect: Caster’s Max. HP UP
Condition: “Transcender(21)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style, and Instructor Harper (Port Lux)
Details: (Lv. 1 Based)
HP Recovery Rate: +430 (30.00 increase per level)
Duration: 60sec
(Promotion Bonus 100% up)
MP: 30 (3.00 increase per level)
Cool Time: 300.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec

④ Bloody Spirit
Effect: Self Attack UP, Defense DOWN
Condition: “Transcender(21)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style, and Instructor Harper (Port Lux)
Details: (Lv. 1 Based)
Attack: +110 (10.00 increase per level)
Defense: -89%
Duration: 60sec
(Promotion Bonus 100% up)
MP: 30 (3.00 increase per level)
Cool Time: 180.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec

⑤ Panic Cry
Effect: HP DOWN, Critical Rate and Critical Damage Resistance DOWN, Wide Range DeBuff
Condition: “A. Master(14)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style
Details: (Lv. 1 Based)
HP: -105
Critical Hit-Rate Resistance: -2%
Critical Damage Resistance: -11%
Attack Range: 0-2
Limit: 3
Duration: 30sec
MP: 29 (2.90 increase per level)
Cool Time: 180.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec

⑥ Down Breaker
Effect: Attack Skill UP, Down Effect increase upon Attack Skill used
Condition: “A. Expert(10)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style
Details: (Lv. 1 Based)
Down: +11% (1.00 increases per level)
Duration: 60sec
(Promotion Bonus 100% up)
MP: 24 (2.40 increase per level)
Cool Time: 54.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec

⑦ Morale Shout
Effect: Self HP UP, party members Max. HP UP
Condition: “Completer(18)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style
Details: (Lv. 1 Based)
HP: +70 (20.00 increase per level)
Limit: 17
Duration: 120sec
(Promotion Bonus 100% up)
MP: 30 (3.00 increase per level)
Cool Time: 30.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec

⑧ Instant Immunity
Effect: Caster’s Unmovable / Down and Knock Back / Stun Resistance UP
Condition: “G. Master(16)” Rank or higher
Train: From the corresponding instructor of starting village according to Battle Style
Details: (Lv. 1 Based)
Unmovable Resistance: +100%
Down Resistance: +100%
Knockback Resistance: +100%
Stun Resistance: +100%
Duration: 17sec
(Promotion Bonus 200% up)
MP: 30 (3.00 increase per level)
Cool Time: 300.0sec
Level Up Skill Point: 1
Casting Time: 1.5sec
Вернуться к началу Перейти вниз
CrackJack

CrackJack


Количество сообщений : 149
Возраст : 35
Географическое положение : Латвия\Гулбене
Дата регистрации : 2007-11-24

Обсуждение классов: Warrior Empty
СообщениеТема: Re: Обсуждение классов: Warrior   Обсуждение классов: Warrior Icon_minitimeСр Мар 05, 2008 1:39 pm

Ну, у кого какие новости о новых скиллах??
Вернуться к началу Перейти вниз
 
Обсуждение классов: Warrior
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Elysium :: Обсуждение классов ( комбо, стратегия, пвп)-
Перейти: